01 / CHALLENGE
ブランド没入型
メタバース
空間そのものを、ブランドメディアへ。イベント・展示で人が集まり、歩き、発見する体験を設計しました。

PROJECT OVERVIEW
見るだけの展示から、
自分で探索するブランド体験へ。
02 / SOLUTION
回遊したくなる空間と導線
ランドマーク、光、音の方向性を統合。迷わず歩けて、思わず寄り道したくなる構成に。03 / OUTCOME
イベント後にも残るデジタル資産
展示・発表・コミュニティ施策へ展開可能な、再利用性の高い3D空間を実現しました。WHAT WE MADE
体験設計から
空間実装まで。
- 領域
- メタバース/イベント/展示
- 制作
- 企画、UX、3D空間、演出、実装
- 対応端末
- PC/スマートフォン
- 素材
- 公開前に実写映像・スクリーンショットへ差し替え
NEXT PROJECT